
バーチャル学会 2023–2025
3Dモデル投稿システムと発表一覧(プラグイン)を開発。2023〜2025のWebサイトの実装・改善・管理等を担当。
Three.js / WebGL 可視化UI
Three.js / WebGL を用いて、3Dモデルのビューアや可視化ダッシュボードを制作します。 発表用デモから製品検証ツールまで、ブラウザだけで動くインタラクティブな3D UI を提供します。
Three.js / WebGL を用いた GLTF ビューアやカスタム可視化ツールを、 要件ヒアリングから画面設計・実装・簡易ドキュメントまで一括して対応します。
実際に使用する 3D ビューアのスクリーンショットです。
「ブラウザでサクッと動く 3D デモを見せたい」「既存の Web 管理画面に 3D ビューアを組み込みたい」といったニーズをお持ちの方に向けたサービスです。
試作機や内部構造を 3D モデルで共有したい、動作イメージを ステークホルダーに分かりやすく説明したい、といった場面に。
展示会やオンラインセミナーで利用する「触って理解できる」 3D デモコンテンツを用意したい方向けです。
機構やシステムの構造を立体的に示し、学習効果を高めるための 3D 教材・トレーニングUIを構築したい場合にもご利用いただけます。
基本となる GLTF ビューアに加えて、用途に合わせた UI や補助情報の表示など、Web アプリケーションとしての作り込みも可能です。
GLTF/GLB モデルをブラウザ上で回転・拡大縮小しながら確認できるビューア。 部位ごとの強調表示や注釈表示にも対応できます。
外部システムの出力データ(CSV / JSON など)と連携し、 3D モデル上に値をマッピングして視覚的に確認できるダッシュボードを実装します。
発表用に特化した「見せたいポイントだけに絞った」 インタラクションやカメラ演出を組み込んだデモ画面を制作します。
Three.js / WebGL をベースに、React など既存フロントエンドとの統合や、 将来的な拡張も見据えた構成で実装します。
ブラウザ標準技術の WebGL を利用し、プラグイン不要で動作する 3D コンテンツを構築します。PC 向けを中心に調整します。
一般的な 3D ツール(Blender など)から出力される GLTF/GLB を想定し、モデル差し替えがしやすい構成を心がけます。
ボタンやスライダー等の UI や、REST API / JSON などのデータと連動させた インタラクションも設計可能です。
小さな PoC から本番運用前提の UI まで、スコープに応じて柔軟に対応します。
利用シーン・対象ユーザー・既存システムとの関係、 そしてお手持ちの 3D データの有無などを伺い、ゴールとスコープを確認します。
どのような UI で、どの操作をさせたいかをラフな画面案で共有し、 必要に応じて簡易モックを用意します。
Three.js / WebGL による 3D 処理と、周辺 UI を実装します。ステージング環境などで動作を確認していただき、細かな調整を行います。
ソースコード一式と、基本的なセットアップ手順・モデル差し替えの方法などを 簡易ドキュメントとしてお渡しします。
費用はモデル数、画面数、操作やデータ連携の内容に応じて個別にお見積もりします。 以下は制作内容の例です。
シンプルな 3D ビューア
小規模なデモや PoC に適した最小構成です。
操作画面付きの3D可視化
製品デモや社内向け可視化ツールとしてバランスの良い構成です。
要件に応じて個別見積もり
要件が多岐に渡る場合や、段階的な発展を前提としたプロジェクトもご相談ください。
※ 具体的な金額やスケジュールは、ヒアリング後のお見積もりにてご提示いたします。

3Dモデル投稿システムと発表一覧(プラグイン)を開発。2023〜2025のWebサイトの実装・改善・管理等を担当。

2Dの間取りから軽量な3D建物を生成する建築・レベル制作ツール。リアルタイム3Dプレビュー、GLB書き出し、DXF入出力、Unity・VRChat連携、MCPによるAI連携に対応。
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